jueves, 25 de octubre de 2018

PRÁCTICA 7

Tipos de software y aplicaciones

1- Software libre: no es de pago, puede ser usado y estudiado libremente. Todo el mundo tiene acceso a su código y puede ser copiado. Puede ser distribuido libremente pero no siempre puede ser modificado.                                                Vídeo explicativo
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 2- Código abierto: comparte las mismas características que el software libre, a excepción que este puede ser siempre modificado.
Resultado de imagen de código abierto
3- Freeware: es un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso,1​ pero que mantiene el copyright, por lo que no se puede modificar o utilizar libremente como ocurre con el software libre. Se trata de una variante gratuita del shareware. se ofrece de manera gratuita con funcionalidad completa, aunque a veces se piden donativos o se trata de versiones reducidas de programas de pago como medio para darse a conocer. Vídeo explicativo
Resultado de imagen de freeware
                                        
4- Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago, aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común.
No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que el software es totalmente gratuito. Tampoco debe confundirse el hecho de que el software sea shareware o freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de comercialización.
                                                            Vídeo explicativo
                                     Resultado de imagen de shareware
5- Crippleware:  En el campo del software se utiliza para referirnos a versiones básicas y limitadas de un programa: tienen menos funcionalidades, consumen menos memoria, ocupan menos espacio en disco duro... que el programa completo original, siendo generalmente gratuitas. Son productos cuyas funciones han sido limitadas -para poder usar funcionalidades básicas del mismo sin restricciones- con el expreso propósito de requerirle al usuario pagar por las funciones más avanzadas.
Resultado de imagen de crippleware

6- Nagware: es un tipo de shareware en el cual el software le recuerda al usuario registrarse y pagarle al autor. Usualmente lo hace mostrando un mensaje al usuario al inicio del programa, o intermitentemente cuando se está usando el programa. Estos mensajes aparecen como una ventana que ocupa parte de la pantalla o como un mensaje de diálogo que puede ser rápidamente cerrado. Algunos nagware mantienen el mensaje por un cierto período, forzando al usuario a esperar antes de continuar usando el programa.
El objetivo es que el usuario se vera forzado a registrar el software para eliminar esos mensajes.

                           Vídeo explicativo:
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7- Licencia GPL: es una licencia creada por la Free Software Foundation en 1989 (la primera versión), y está orientada principalmente a proteger la libre distribución, modificación y uso de Software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es Software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios.
                                                     
                                                      Vídeo explicativo:
                                     Resultado de imagen de licencia GPL 
8- Licencia BSD: es la licencia de software otorgada principalmente para los sistemas BSD, un tipo del sistema operativo Unix-like. Es una licencia de software libre permisiva como la licencia de o la MIT License. Esto está en contraste con las licencias copyleft, que tienen de reciprocidad requisitos de compartir-igual. Esta licencia tiene menos restricciones en comparación con otras como la GPL estando muy cercana al dominio público. La licencia BSD al contrario que la GPL permite el uso del código fuente en software no libre. La versión original ya se ha revisado y sus variantes son denominadas licencias BSD modificadas.

                    Vídeo explicativo:
Resultado de imagen de licencia BSD
9- Licencia MPL: es una licencia de software libre, de código abierto y detallada desarrollada y mantenida por la Fundación Mozilla. Se caracteriza por ser un híbrido de la Licencia BSD modificada y GNU General Public License (GPL) que busca equilibrar los intereses de los desarrolladores de código abierto y propietario.

Resultado de imagen de licencia MPL
10 -Copyleft: es el término usado mayoritariamente para referirse a las licencias libres.
Entendemos por licencias copyleft aquellas que permitiendo un mayor control de los creadores sobre sus obras, investigaciones y proyectos y una remuneración compensatoria más razonable por su trabajo, también permiten a los usuarios finales un mejor acceso y disfrute de los bienes bajo este tipo de licencias no restrictivas.

         Vídeo explicativo:
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11- Foss: es el software libre y de código abierto es el software​ que está licenciado de tal manera que los usuarios pueden estudiar, modificar y mejorar su diseño mediante la disponibilidad de su código fuente.

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12: Creative commons: es una organización sin fines de lucro dedicada a promover el acceso y el intercambio de cultura. Desarrolla un conjunto de instrumentos jurídicos de carácter gratuito que facilitan usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento. Su sede central se encuentra en Mountain View, en el estado de California, Estados Unidos.

Los instrumentos jurídicos desarrollados por la organización consisten en un conjunto de “modelos de contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor (licencias Creative Commons o licencias CC) que ofrecen al autor de una obra una manera simple y estandarizada de otorgar permiso al público para compartir y usar su trabajo creativo bajo los términos y condiciones de su elección. En este sentido, las licencias Creative Commons permiten al autor cambiar fácilmente los términos y condiciones de derechos de autor de su obra de “todos los derechos reservados” a “algunos derechos reservados”.

Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en estos para permitir elegir los términos y condiciones de la licencia de una obra de la manera que mejor satisfaga al titular de los derechos. Por tal motivo, estas licencias han sido entendidas por muchos como una manera en que los autores pueden tomar el control de cómo quieren compartir su propiedad intelectual.

                           Vídeo explicativo:
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martes, 2 de octubre de 2018

INVESTIGACIÓN DATOS INFORMÁTICOS


Investigación datos informática:
1- Sistema decimal, binario y hexadecimal:

Decimal: el sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las potenciasdel número diez. El conjunto de símbolos utilizado (sistema de numeración arábiga)se compone de diez cifras:cero(0) -uno(1) -dos(2) -tres(3) -cuatro(4) -cinco(5) -seis(6) -siete(7) -ocho(8) y nueve (9).
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Binario: El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.
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Hexadecimal: el sistema hexadecimal es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Sus números están representados por los 10 primeros dígitos de la numeración decimal, y el intervalo que va del número 10 al 15 están representados por las letras del alfabeto de la ‘A’ a la ‘F’.
Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación donde las operaciones de la CPU suelen usar el byte u octeto como unidad básica de memoria. Aunque los circuitos electrónicos digitales y las computadoras utilizan el sistema binario, el trabajar con este sistema de numeración es bastante más complicado, lo que da como resultado una gran posibilidad de cometer errores se trabaja con números binarios demasiado largos.
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2- Codificación alfanumérica ASCII:

Los sistemas de codificación alfanumérica sirven para representar una cantidad determinada de símbolos en binario. A cada símbolo le corresponderá una combinación de un número de bits.
ASCII
Printable ASCII characters.svg
Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 128
EstándarRFC 20: ASCII format for Network Interchange Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomainglés Ver y modificar los datos en Wikidata
SiguienteISO/IEC 8859 y ISO 646 Ver y modificar los datos en Wikidata
ASCII es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a varios códigos de caracteres de 8 bits que extienden el ASCII con caracteres propios de idiomas distintos al inglés, como el estándar ISO/IEC 8859-1.
ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 32 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de controlque tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter espacio).
Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado.
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3- Unidades de almacenamiento: 
Hoy te vamos a enseñar cuales son las diferencias entre las diferentes unidades de almacenamiento. Vamos a coger las más utilizadas, desde el Byte al Yottabyte pasando por el Gigabyte o el Terabyte, te vamos a enseñar cómo ordenarlas y qué valor tiene cada una de ellas respecto a la anterior.
Todas son unidades basadas en el Byte, y se utilizan para indicar la capacidad en todo tipo de unidades de almacenamiento, así como el tamaño de cada uno de los archivos. Por ejemplo, las tarjetas SD o los USB suelen medirse en Gigabytes, mientras que los discos duros mecánicos hoy en día ya suelen medirse en Terabytes.
Gigabyte, Terabyte o Petabyte, cual es el más grande
Vamos a empezar por lo básico, explicándote cuales son las unidades más grandes y pequeñas, e indicando cuales son las abreviaturas de cada una de las unidades. En los medios especializados solemos utilizar estas abreviaturas para no tener que escribir los nombres enteros, por lo que te convendrá sabér identificarlas para no hacerte ningún lío. Vamos allá.
  • Un exabyte (EB) es más grande que...
  • un petabyte (PB), que es más grande que...
  • un terabyte (TB), que es más grande que...
  • un gigabyte (GB), que es más grande que...
  • un megabyte (MB), que es más grande que...
  • un kilobyte (KB), que es más grande que...
  • un byte (B)
  • Resultado de imagen de unidades de almacenamiento byte, megabytes
https://drive.google.com/open?id=1UYs_KJDhhqyut6lJUTMNwpdkLu8nGemY

Aquí arriba os dejo el link a las tablas en google drive, la parte restante de la práctica.